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音频混响滤波器采用音频剪辑Unity 中音频数据的容器。Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资产(最多 8 个声道)。Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 跟踪器模块格式。更多信息
请参阅术语表并扭曲它以创建自定义混响效果。
| 财产: | 功能: |
|---|---|
| 混响预设 | 自定义混响预设,选择用户创建您自己的自定义混响。 |
| 干电平一种音频设置,允许您以 mB 为单位设置输出中未处理信号的混合电平。 请参阅术语表 |
输出中干信号的混合电平,单位为 mB。范围从 –10000.0 到 0.0。默认值为 0。 |
| 房间 | 低频时的室内效果电平,单位为mB。范围从 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。 |
| 高频室 | 房间效应高频电平(以 mB 为单位)。范围从 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。 |
| LF室 | 房间效应低频电平(以 mB 为单位)。范围从 –10000.0 到 0.0。默认值为 0.0。 |
| 衰减时间 | 低频的混响衰减时间(以秒为单位)。范围从 0.1 到 20.0。默认值为 1.0。 |
| 衰减HFRatio | 衰减高频比:高频与低频衰减时间比。范围从 0.1 到 2.0。默认值为 0.5。 |
| 反射关卡 | 相对于房间效应的早期反射水平(以 mB 为单位)。范围从 –10000.0 到 1000.0。默认值为 –10000.0。 |
| 反射延迟 | 早期反射相对于房间效应延迟时间(以秒为单位)。范围从 0 到 0.3。默认值为 0.0。 |
| 混响电平 | 相对于房间效应的晚期混响水平(以 mB 为单位)。范围从 –10000.0 到 2000.0。默认值为 0.0。 |
| 混响延迟 | 相对于第一次反射的延迟时间(以秒为单位)。范围从 0.0 到 0.1。默认值为 0.04。 |
| HF引用 | 参考高频(以 Hz 为单位)。范围为 1000.0 至 20000.0。默认值为 5000.0。 |
| LF参考 | 参考低频,单位为 Hz。范围为 20.0 至 1000.0。默认值为 250.0。 |
| 扩散 | 混响扩散(回波密度)百分比。范围从 0.0 到 100.0。默认值为 100.0。 |
| 密度 | 混响密度(模态密度)百分比。范围从 0.0 到 100.0。默认值为 100.0。 |
注意:只有当混响预设设置为 用户(User) 时,才能修改这些值,否则这些值将灰显,并且每个预设的默认值都将变为灰色。
音频混响滤波器