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有关视锥体的资源,以及用于更改或移动相机在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。更多信息
请参阅术语表视图。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 相机视图简介 | 了解摄像机查看的区域的形状,包括视锥体和剪切平面限制相机从其当前位置可以看到的距离或距离的平面。摄像机的可视范围介于远裁剪平面和近裁剪平面之间。查看远剪切平面和近剪切平面。更多信息 请参阅术语表. |
| 使相机透视倾斜 | 设置视锥体,使一侧以较浅的角度延伸,例如,增加速度感。 |
| 计算远距离视锥体的大小 | 获取距摄像机一定距离处的视锥体矩形的大小和形状。 |
| 相机光线 | 有关计算和使用从摄像机指向世界空间中位置的线的资源。 |