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使用 Fixed 的技术和资源关节(Joint)允许刚体组件之间进行动态连接的物理组件,通常允许一定程度的移动,例如铰链。更多信息
请参阅术语表2D 组件。
| 页 | 描述 |
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| 固定关节 2D 基础知识 | 了解固定关节(Fixed Joint)一种完全约束的关节类型,允许将两个对象固定在一起。作为弹簧实现,因此仍可能发生一些运动。更多信息 请参阅术语表2D 组件以及如何使用它来将两个对象保持在相对于彼此的特定位置。 |
| 固定关节 2D 组件参考 | 探索固定关节 2D(固定关节 2D)一种完全约束的 2D 关节类型,允许将两个对象固定在一起。作为弹簧实现,因此仍可能发生一些小运动。更多信息 请参阅术语表. |