包含此页的版本:
不含此页的版本:
本页介绍如何从旧版本的 Universal 升级渲染管线(Render Pipeline) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息请参阅术语表(URP) 到 7.3.0 版。
首先升级到 URP 7.2.0。请参阅升级到通用渲染管线的7.2.0版本。
执行从 URP 7.2.x 升级过程。