Version: 6000.3
语言: 中文
在 URP 中配置屏幕空间环境光遮挡
优化 URP 中的阴影渲染

可视化阴影级联

为了简化配置,请使用 渲染调试器(Rendering Debugger) 可视化阴影级联。在 渲染调试器(Rendering Debugger) 窗口的 光照(Lighting) 分段中,将 光照调试模式(Lighting Debug Mode) 设置为 阴影级联(Shadow Cascades)。

渲染调试器>光照>光照调试模式>阴影级联
阴影级联可视化

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