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你可以更改对象使用自适应探测体积中烘焙数据的方式,以创建在运行时变化的光照。例如,您可以在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表,或更改一天中的时间。
您可以使用以程之一:
光照场景具有以下优点:
天空遮挡具有以下优点:
你可以同时使用天空遮挡和光照场景。例如,你可以使用天空遮挡来更新来自天空的光线,并使用 光照场景(Lighting Scenarios) 来更新太阳的位置或室内灯的状态。