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配置反射探针的特定于 URP 的行为。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 反射探针(Reflection Probes) 一个渲染组件,可捕获周围环境的各个方向的球形视图,就像摄像机一样。然后,捕获的图像将存储为立方体贴图,可供具有反射材质的对象使用。更多信息 请参阅术语表 |
了解URP中的 反射探针体积(Reflection Probe Volume) 和 混合距离(Blend Distance) 属性,以及哪些反射探针会影响游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息 请参阅术语表. |
| 反射问题排查 | 解决 URP 中反射的常见问题,例如突然出现反射。 |