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对于高级自定义,仅扩展或覆盖 URP 中定义的 API 可能还不够。您可能需要修改 URP 源代码才能更改某些方法。
要准备 URP 源代码以进行修改:
在项目的根文件夹中,转到Library/PackageCache.
将以下文件夹复制到Packages文件夹:
com.unity.render-pipelines.universal
com.unity.render-pipelines.universal-config
现在,Unity 使用Packages文件夹中,您可以对该代码进行更改。
注意:将包源代码复制到Packages文件夹中,此包代码将嵌入到您的项目中,不再是 Unity 安装的一部分。如果您稍后升级 Unity 版本,Unity 不会更新嵌入式包嵌入式包是存储在PackagesUnity 项目根目录。这与您从包服务器下载的大多数包不同,并且是不可变的。更多信息
请参阅术语表自动来源。您需要手动将更改应用于源代码。有关嵌入式包的更多信息,请参阅嵌入式依赖项。
为了更轻松地升级到未来的 Unity 版本,请记录您对嵌入式 URP 包代码所做的所有更改。