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Unity 如何处理包

当 Unity 打开项目时,Unity 包管理器会读取项目清单每个 Unity 项目都有一个项目清单,用作包管理器的入口点。此文件必须在<project>/Packages目录。包管理器使用它来配置许多内容,包括该项目的依赖项列表,以及要查询包的任何包存储库。更多信息
请参阅术语表
(1) 确定要在项目中加载哪些包。然后,它向包注册表服务器3) 发送请求 (2) ,用于在清单中显示为依赖项的每个包。然后,包注册表将请求的信息和数据发送回包管理器 (4),然后包管理器将这些包 (5) 安装到项目中。每个项目都有自己的清单,其中列出了要加载的包作为项目的“依赖项”。

Unity 包管理器如何安装包
Unity 包管理器如何安装包

将包添加到项目需要更新项目清单,以确保包管理器将包包含在依赖项列表中。虽然可以直接修改项目清单,但使用“包管理器”窗口会更安全、更容易,该窗口会为您管理项目清单修改。

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