Version: 6000.3
语言: 中文
使用遮罩隐藏或显示精灵的某些部分
将蒙版应用于精灵

创建精灵遮罩

要创建精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
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面具:

  1. 从主菜单中选择 游戏对象 > 2D 对象 > 精灵蒙版

一个新的精灵蒙版一种纹理,用于定义要显示或隐藏底层图像的哪些区域。更多信息
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游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
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场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
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精灵面具

使用遮罩隐藏或显示精灵的某些部分
将蒙版应用于精灵