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遮罩交互控制精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表渲染器与精灵蒙版一种纹理,用于定义要显示或隐藏底层图像的哪些区域。更多信息
请参阅术语表.从下拉菜单中选择 可见内部遮罩(Visible Inside Mask) 或 可见外部遮罩(Visible Outside Mask) 。下面的示例演示了每个选项使用方形 Sprite 和圆形 Mask 的效果:
要与Sprite蒙版交互,请从下拉菜单中选择 Visible Inside Mask 或 Visible Outside Mask。
精灵渲染器