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| 财产 | 功能 |
|---|---|
| 精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息 请参阅术语表 |
要用作遮罩的精灵。 |
| 阿尔法截止值 | 如果 Alpha 包含透明区域和不透明区域之间的混合,您可以手动确定将显示的区域的截止点。您可以通过调整“Alpha 截止”滑块来更改此截止。 |
| 范围开始 | 范围开始(Range Start) 是蒙版开始遮罩的排序层。 |
| 排序层 | 蒙版的排序层。 |
| 图层顺序 | 排序层内的顺序。 |
| 范围结束 | |
| 全部遮罩 | 默认情况下,蒙版将影响其后面的所有排序层(较低的排序顺序)。 |
| 习惯 | 范围末端可以设置为自定义排序层和层顺序。 |
精灵面具