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有几种方法可以组合多个精灵2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表转换为单个纹理图集。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 启用或禁用Sprite Atlas默认打包行为 | 设置 Unity 如何使用精灵图集(Sprite Atlas) 一种实用程序,将多个精灵纹理紧紧地打包在称为图集的单个纹理中。更多信息 请参阅术语表在编辑器中。 |
| Sprite打包器模式参考 | 禁用打包、仅为构建打包、始终在运行时打包等。 |