Version: 6000.3
语言: 中文
解决不同的 Sprite Atlas 场景
启用或禁用Sprite Atlas默认打包行为

精灵打包器模式

有几种方法可以组合多个精灵2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表
转换为单个纹理图集。

主题 描述
启用或禁用Sprite Atlas默认打包行为 设置 Unity 如何使用精灵图集(Sprite Atlas一种实用程序,将多个精灵纹理紧紧地打包在称为图集的单个纹理中。更多信息
请参阅术语表
在编辑器中。
Sprite打包器模式参考 禁用打包、仅为构建打包、始终在运行时打包等。
解决不同的 Sprite Atlas 场景
启用或禁用Sprite Atlas默认打包行为