Version: 6000.3
语言: 中文
在 Unity 中编程
Unity 编程简介

开始使用 Unity 进行编程

开始使用 Unity 进行编程。创建、命名和编辑您的第一个脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息
请参阅术语表
并设置您的开发环境以有效地编写、测试和调试您的 Unity C# 脚本。

主题 描述
脚本简介 了解脚本在项目中的作用及其在高层次上的工作原理。
创建脚本 创建脚本以向应用程序添加可编程功能。
命名脚本 命名脚本以帮助编译器识别类。使用命名空间从逻辑上组织脚本并防止类名冲突。
检查脚本 检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表
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