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语言: 中文
线路和小径
渲染线

渲染线

在 3D 空间中渲染单个线并将材质应用于这些线的技术。

主题 描述
线条渲染简介 了解 Unity 如何在 3D 空间中渲染基于多边形的连续线条。
在 3D 空间中绘制和配置线 绘制一条连续的线,并配置其形状和材质。
线渲染器组件参考 探索线渲染器在 3D 空间中采用两个或多个点的数组并在每个点之间绘制一条直线的组件。您可以使用单个线渲染器组件来绘制从简单直线到复杂螺旋的任何内容。更多信息
请参阅术语表
组件引用,用于配置和渲染 3D 空间中点之间的线。
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