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| 主题 | 描述 |
|---|---|
| GameObject 类 | 了解基本的 UnityGameObject类,你可以通过编辑器UI或直接在代码中通过GameObject应用程序接口。 |
| 变换 | 有关转换的信息游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息 请参阅术语表在 Unity 中。 |
| 旋转和方向 | 使用欧拉角或四元数Unity 将旋转表示为数据的标准方式。在编写处理旋转的代码时,通常应该使用 Quaternion 类及其方法。更多信息 请参阅术语表在 Unity 的左侧坐标系中控制游戏对象的旋转和方向。 |
| 静态对象 | 有关静态游戏对象的信息。 |
| 停用游戏对象 | 了解如何停用游戏对象。 |