Version: 6000.3
语言: 中文
启用静态批处理
动态批处理简介

批处理移动的游戏对象

组合搬家资源游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
请参阅术语表
减少抽签调用。

描述
动态批处理简介 了解 Unity 如何组合动态游戏对象及其局限性。
启用动态批处理 启用 Unity 执行静态批处理Unity 用于在屏幕上绘制游戏对象的一种技术,用于将静态(非移动)游戏对象组合成大网格,并以更快的方式呈现它们。更多信息
请参阅术语表
在构建时或运行时。
启用静态批处理
动态批处理简介