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了解开始在专用服务器平台上构建应用程序的先决条件。
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玩家设置设置,
用于为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于玩家的选项。
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术语表
列出与专用服务器平台无关的播放器设置,同时描述可以自定义以满足需求的设置。
优化
提供有关使用默认优化和手动优化以降低资源利用率来优化构建的信息。
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