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语言: 中文
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创建网格

通过脚本创建和访问网格体

用于创建和配置网格的资源和技术。

主题 描述
创建网格 创建一个meshUnity 的主要图形原语。网格体构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 曲面必须转换为多边形。更多信息
请参阅术语表
在编辑器中、在 3D 模型中或通过脚本。
通过网格 API 访问网格 使用网格 API 通过脚本构建和配置网格。
通过脚本创建四边形网格体 从脚本创建和配置四边形网格。
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