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unity3d.com
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游戏对象
网 格
通过脚本创建和访问网格体
查看网格数据可视化效果
创建网格
通过脚本创建和访问网格体
用于创建和配置网格的资源和技术。
主题
描述
创建网格
创建一个
mesh
Unity 的主要图形原语。网格体构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 曲面必须转换为多边形。
更多信息
请参阅
术语表
在编辑器中、在 3D 模型中或通过脚本。
通过网格 API 访问网格
使用网格 API 通过脚本构建和配置网格。
通过脚本创建四边形网格体
从脚本创建和配置四边形网格。
查看网格数据可视化效果
创建网格