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这包清单每个包都有一个清单,该清单向包管理器提供有关包的信息。清单包含包的名称、版本、用户说明、对其他包的依赖关系(如果有)以及其他详细信息等信息。更多信息
请参阅术语表选择包清单文件 (package.json) 在Packages子文件夹。
(A) 选择“打开”以在默认代码编辑器(如 Visual Studio)中加载此包清单。选择 在包管理器中查看(View in Package Manager) 以打开 包管理器(Package Manager) 窗口,并在其详细信息面板中加载此包。如果要选择其他导入器,请选择导入器下拉菜单,然后选择要使用的包导入器。
(B) “信息”部分包含有关此特定包版本的详细信息。
(C) 使用“简要说明”文本框指定要在“包管理器”窗口的详细信息面板中显示的文本。有关更多信息,请参阅描述属性的文档。
(D) 使用“依赖项”部分来管理此包所依赖的包列表。
(E) 选择“还原”以放弃对清单所做的任何更改。选择“应用”以保存对清单所做的任何更改。
| 财产 | 描述 |
|---|---|
| 名字 | 此包的正式名称。对于 Unity 包,这是简称(官方名称,没有com.unity.字符串。 |
| 组织名称 | 创建此包的 Unity 组织的标识符。 |
| 显示名称 | 中显示的面向用户的名称项目窗口一个窗口,显示您的内容Assets文件夹(项目选项卡)更多信息在术语表中查看和包管理器窗口。有关详细信息,请参阅 displayName 属性的文档。 |
| 版本 | 包版本号。有关详细信息,请参阅 version 属性的文档。 |
| 最低 Unity 版本 | 启用此选项可指定此包兼容的最低 Unity 版本。启用此选项后,将显示“主要”、“次要”和“发布”属性。 如果此包与所有 Unity 版本兼容,请清除此复选框并删除 Major、Minor 和 Release 属性。 有关详细信息,请参阅 unity 属性的文档。 |
| 主要 | 指定最小 Unity 版本的 MAJOR 部分。有关详细信息,请参阅 unity 属性的文档。 |
| 次要 | 指定最小 Unity 版本的 MINOR 部分。有关详细信息,请参阅 unity 属性的文档。 |
| 释放 | 指定最低 Unity 版本的 UPDATE 和 RELEASE 部分。有关详细信息,请参阅 unityRelease 属性的文档。 |
列出作为此包依赖项的其他包。每个条目都由官方包名称组成(例如com.unity.probuilder) 及其版本号。
要添加新的依赖项:
要删除依赖项,请执行以下作: