Version: 6000.3
语言: 中文
游戏状态提示
大屏幕和可折叠设备支持

根据用户偏好进行优化

Android 的游戏模式功能指示用户希望如何优化您的应用程序。它使用户能够说出他们是否希望您的应用程序正常运行、优化电池寿命或优化以获得最佳性能。

要求和兼容性

Android 的游戏模式功能需要 Android 版本 13。

在 Unity 中使用游戏模式

Unity 提供了 AndroidGame.GameMode 属性,可用于检索应用程序的当前游戏模式。

根据当前的游戏模式,应调整 Unity 应用程序以适应用户的偏好。例如,如果游戏模式是省电模式,则用户希望您的应用程序尽可能长时间地运行。在这种情况下,应降低效果和计算的资源强度,以减少应用程序对设备电池使用时间的影响。这包括以下内容:

  • 降低应用程序的帧速率或分辨率。
  • 减少LOD细节级别 (LOD) 技术是一种优化,可减少 Unity 在游戏对象与相机的距离增加时必须为游戏对象渲染的三角形数量。更多信息
    请参阅术语表
    bias 使 Unity 显示的细节较低的 LOD 更接近相机在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。更多信息
    请参阅术语表
    .
  • 减少特定层的剔除距离。
  • 减少或可能的批量网络调用和/或传感器使用。

如果游戏模式设置为最大化性能,则用户希望您的应用程序尽可能地看起来和玩得更好。在这种情况下,您可以启用更多效果,而不必担心电池消耗。

提示: 如果您的应用程序是资源密集型的,并且您希望提高其整体性能,请考虑自适应性能包。它提供有关移动设备的热和电源状态的反馈,并使你能够做出适当的反应,以防止热限制或电池消耗过多。

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大屏幕和可折叠设备支持