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Unity 支持以下方法在 Android 设备上调试应用程序:
Unity 支持 Android 设备的 USB 调试。若要使用 USB 调试,请在设备上启用开发人员选项。为此,请参阅 Android 的配置开发者选项文档。
使用 USB 电缆将设备连接到计算机。如果在 Windows 计算机上进行开发,则可能需要安装特定于设备的 USB 驱动程序。请参阅制造商的 web有关您设备的更多信息。
Windows 和 macOS 的设置过程不同。如需详细了解如何将 Android 设备连接到 SDK,请参阅 Android 开发者文档的运行应用部分。
Unity 支持 Android 设备的 USB 和无线连接的 Android 调试桥 (ADB)。当您无法执行 USB 调试、控制器插入 Android 设备或调试时,无线连接非常有用VR虚拟现实 更多信息
见术语表应用程序,然后您将 Android 设备插入 VR 套件。
要通过以下方式将 Android 设备连接到 UnityADBAndroid 调试桥 (ADB)。您可以在构建后使用 ADB 手动部署 Android 软件包 (APK)。更多信息
请参阅术语表使用 USB:
要通过 ADB 将 Android 设备无线连接到 Unity:
5555,则无需输入。当您在 Android 设备上运行应用的 build 时,Android 会从脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息
请参阅术语表. 要查看这些消息,Android 提供了 logcat 命令行工具。要将此工具与您的 Unity 应用程序一起使用,请执行以下作:
logcat参数:$ adb logcat
有关更多信息,请参阅 Android Logcat。