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语言: 中文
测试和调试
Android 符号

在 Android 设备上调试

Unity 支持以下方法在 Android 设备上调试应用程序:

USB调试

Unity 支持 Android 设备的 USB 调试。若要使用 USB 调试,请在设备上启用开发人员选项。为此,请参阅 Android 的配置开发者选项文档。

使用 USB 电缆将设备连接到计算机。如果在 Windows 计算机上进行开发,则可能需要安装特定于设备的 USB 驱动程序。请参阅制造商的 web有关您设备的更多信息。

Windows 和 macOS 的设置过程不同。如需详细了解如何将 Android 设备连接到 SDK,请参阅 Android 开发者文档的运行应用部分。

Android 调试桥

Unity 支持 Android 设备的 USB 和无线连接的 Android 调试桥 (ADB)。当您无法执行 USB 调试、控制器插入 Android 设备或调试时,无线连接非常有用VR虚拟现实 更多信息
术语表
应用程序,然后您将 Android 设备插入 VR 套件。

通过 USB 连接

要通过以下方式将 Android 设备连接到 UnityADBAndroid 调试桥 (ADB)。您可以在构建后使用 ADB 手动部署 Android 软件包 (APK)。更多信息
请参阅术语表
使用 USB:

  1. 在设备上启用 ADB。有关如何执行此作的信息,请参阅设置用于开发的设备
  2. 使用 USB 数据线将 Android 设备连接到运行 Unity 的计算机。
  3. 导航到文件>构建配置文件
  4. 选择或添加 Android构建配置文件为目标平台创建构建时要使用的一组可自定义配置设置。更多信息
    请参阅术语表
    .
  5. “运行设备”生成设置中,从可用选项中选择设备。如果您的设备未显示,请单击刷新
  6. 选择“生成并运行”以生成应用程序并在设备上运行它。

无线连接

要通过 ADB 将 Android 设备无线连接到 Unity:

  1. 在设备上启用无线 ADB。有关如何执行此作的信息,请参阅使用 Wi-Fi 连接到您的设备
  2. 查找您设备的 IP 地址。执行此作的过程取决于您的设备制造商。
  3. 导航到文件>构建配置文件
  4. 选择或创建 Android 内部版本配置文件。
  5. “运行设备”生成设置中,选择“<输入 IP>选项。
  6. 在打开的窗口中,输入设备的 IP 地址和端口号。如果设备的端口号是5555,则无需输入。
  7. 选择添加。Unity 连接到设备后,设备名称将显示在“运行设备”列表中并被选中。
  8. 选择“生成并运行”以生成应用程序并在设备上运行它。

查看 Android 日志

当您在 Android 设备上运行应用的 build 时,Android 会从脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息
请参阅术语表
. 要查看这些消息,Android 提供了 logcat 命令行工具。要将此工具与您的 Unity 应用程序一起使用,请执行以下作:

  • 使用logcat参数:
    $ adb logcat
  • 使用 Android Logcat 包,该包实现了 logcat 命令行工具,并在 Unity 的专用窗口中显示来自应用程序的消息。

有关更多信息,请参阅 Android Logcat

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