Version: 6000.3
语言: 中文
在移动平台上播放视频
在后台加载纹理

纹理优化

加快纹理加载速度并减少纹理使用的内存量的技术。

描述
在后台加载纹理 用于异步加载纹理的资源,以防止应用程序在纹理加载时暂停。
使用mipmap流送优化GPU纹理内存 使用 mipmap 流式处理来限制 GPU 内存中纹理的大小。
稀疏纹理 了解如何创建 Unity 可以分解为矩形图块的纹理,以便它只能加载所需的图块。
使用流送虚拟纹理优化高分辨率纹理 使用流送虚拟纹理(SVT)在需要时逐步上传图块的资源,以减少GPU内存使用量和高分辨率纹理的纹理加载时间。
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