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除了默认的二进制格式外,Unity 还提供了一种基于文本的格式场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表数据。这在使用版本控制用于管理文件更改的系统。您可以将 Unity 与最常见的版本控制工具结合使用,包括 Perforce、Git、Mercurial 和 PlasticSCM。更多信息
请参阅术语表软件,因为单独生成的文本文件比二进制文件更容易合并。此外,文本数据可以通过工具生成和解析,从而可以自动创建和分析场景。本节中的页面提供了一些使用该格式的参考资料。
请参阅编辑器窗口页面,了解如何启用此功能。