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探索Shader块ShaderLabUnity 用于定义 Shader 对象结构的语言。更多信息请参阅术语表创建着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息请参阅术语表,并添加材质属性、自定义编辑器和回退着色器。
Shader
Properties
Fallback
CustomEditor