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DepthTextureMode.MotionVectors构建屏幕大小的 RG16(16 位浮点/通道)纹理,其中屏幕空间像素计算机图像中的最小单位。像素大小取决于您的屏幕分辨率。像素光照是在每个屏幕像素下计算的。更多信息请参阅术语表运动被编码到 R&G 通道中。像素运动在屏幕 UV 空间中编码。
DepthTextureMode.MotionVectors