包含此页的版本:
不含此页的版本:
您可以导入本地保存的资产包 (.unitypackage文件)放入 Unity 编辑器中,以便在项目中使用。
注意:有关使用“包管理器”窗口导入从“包管理器”中购买或下载的资产包的信息Asset Store 由 Unity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表,请参阅下载和导入资产包。
要导入本地资产包,请执行以下作:
打开要将资产包导入到的项目。
转到 资产 > 导入包 > 自定义包。将出现一个文件浏览器,提示您找到.unitypackage文件。
在文件浏览器中,选择要导入的文件,然后单击打开。
“导入 Unity 包”窗口显示包中已选择的所有项,准备安装。
取消选择任何不想导入的项目,然后单击导入。Unity 将导入的资产包的内容放入Assets文件夹,以便您可以从项目窗口一个窗口,显示您的内容Assets文件夹(项目选项卡)更多信息
在术语表中查看.