Version: 6000.3
语言: 中文
创建和导出资产包
删除本地资产包

导入本地资产包

您可以导入本地保存的资产包 (.unitypackage文件)放入 Unity 编辑器中,以便在项目中使用。

注意:有关使用“包管理器”窗口导入从“包管理器”中购买或下载的资产包的信息Asset StoreUnity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表
,请参阅下载和导入资产包

要导入本地资产包,请执行以下作:

  1. 打开要将资产包导入到的项目。

  2. 转到 资产 > 导入包 > 自定义包。将出现一个文件浏览器,提示您找到.unitypackage文件。

  3. 在文件浏览器中,选择要导入的文件,然后单击打开

    导入 Unity 包”窗口显示包中已选择的所有项,准备安装。

  4. 取消选择任何不想导入的项目,然后单击导入。Unity 将导入的资产包的内容放入Assets文件夹,以便您可以从项目窗口一个窗口,显示您的内容Assets文件夹(项目选项卡)更多信息
    术语表中查看
    .

其他资源

  • 资产包来自 Unity 项目或项目元素的文件和数据的集合,这些文件和数据被压缩并存储在一个文件中,类似于 Zip 文件,使用.unitypackage外延。资产包是共享和重用 Unity 项目和资产集合的便捷方式。更多信息
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