Version: 6000.3
语言: 中文
功能集
3D 角色和动画功能集

2D 特征集

2D功能集 功能集是相关包的集合,可用于在 Unity 编辑器中实现特定结果。您可以直接在 Unity 的包管理器中管理功能集。更多信息
请参阅术语表
为 Unity 中的 2D 体验创建者提供涵盖基础、世界构建、动画、图形和物理的功能。使用 2D 特征集可以:

  • 导入图像,包括多层 Photoshop 和 Aseprite 文件,作为精灵2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
    请参阅术语表
    并配置它们以用于 2D 游戏。
  • 创建自由形式、基于图块和基于样条线的 2D 游戏世界。
  • 创建逐帧和基于骨骼的动画角色。
  • 使用 2D 物理支持模拟碰撞体 用于处理对象物理碰撞的不可见形状。碰撞体不需要与对象的网格体形状完全相同 - 在游戏中,粗略的近似值通常更有效且难以区分。更多信息
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    关节 允许刚体组件之间进行动态连接的物理组件,通常允许一定程度的移动,例如铰链。更多信息
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    .
  • 创建一系列 2D 艺术风格,包括像素计算机图像中的最小单位。像素大小取决于您的屏幕分辨率。像素光照是在每个屏幕像素下计算的。更多信息
    请参阅术语表
    艺术。

开始

2D 功能集包含以下包:

样品

资产商店

包装样品

以下包包含包示例。

当您选择包时,这些内容在“示例”部分的“包管理器”中可见。

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