Version: 6000.3
语言: 中文
纹理属性
使用材质属性值设置着色器变量

访问脚本中的材质属性

材料属性在 C# 代码中由 MaterialProperty 类表示。

若要访问HLSL代码中定义的变量,可以调用 Material.GetFloatMaterial.SetFloat。还有其他类似的方法;有关完整列表,请参阅材质 API 文档。使用这些 API 访问 HLSL 变量时,变量是否为材质属性并不重要。

纹理属性
使用材质属性值设置着色器变量