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要从标准 HTTP 或 HTTPS Web 服务器检索简单数据,例如文本数据或二进制数据,请使用UnityWebRequest.GET叫。此函数将单个字符串作为参数,该字符串指定从中检索数据的 URL。
此函数类似于标准 WWW 构造函数:
WWW myWww = new WWW("https://www.myserver.com/foo.txt");
// ... is analogous to ...
UnityWebRequest myWr = UnityWebRequest.Get("https://www.myserver.com/foo.txt");
UnityWebRequest并将目标 URL 设置为字符串参数。它不设置其他自定义标志或标头。DownloadHandlerBuffer到UnityWebRequest.此处理程序缓冲从服务器接收的数据,并使其可供您的脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息UploadHandler到UnityWebRequest.如果您愿意,您可以手动附加一个。using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
public class MyBehaviour : MonoBehaviour {
void Start() {
StartCoroutine(GetText());
}
IEnumerator GetText() {
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("https://www.my-server.com");
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success) {
Debug.Log(www.error);
}
else {
// Show results as text
Debug.Log(www.downloadHandler.text);
// Or retrieve results as binary data
byte[] results = www.downloadHandler.data;
}
}
}