Version: 6000.3
语言: 中文
使用 IL2CPP 调试 UWP 应用程序
调试生成的 C++ 代码

调试 C# 代码

在调试 C# 代码之前,您可以使用IL2CPP Unity 开发的脚本后端,在为某些平台构建项目时,可以将其用作 Mono 的替代方案。更多信息
请参阅术语表
对于通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序,需要执行以下作:

  1. 转到 文件(File) > 构建配置文件(Build Profiles) 。在 平台设置(Platform Settings) 分段中,启用 脚本调试(Script Debugging) 。
  2. “播放器设置”中,启用 InternetClient、InternetClientServerPrivateNetworkClientServer 功能。
    注意:还可以在清单中启用这些功能。需要从 Visual Studio 清单编辑器更改这些功能,因为在早期生成之上生成时,清单不会被覆盖。

UWP 应用程序的调试过程与其他平台相同。有关如何调试 C# 代码的详细信息,请参阅在 Unity 中调试 C# 代码

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