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包管理器窗口提供了多种方法来帮助您查找特定包或功能集 功能集是相关包的集合,可用于在 Unity 编辑器中实现特定结果。您可以直接在 Unity 的包管理器中管理功能集。更多信息
请参阅术语表:
| 窗口控制 | 描述 |
|---|---|
| 导航面板 (A) | 从导航面板中选择上下文以确定显示的包列表。上下文可能是包的源,例如注册表服务器、资产存储或 Unity 编辑器本身(对于内置包)。但是,“项目中”上下文仅显示当前项目中已安装的包和功能集,而不管其来源如何。 例如,您可以选择 My Assets 上下文以仅显示列表中可用的 Asset Store 包,或者选择 In Project 上下文以显示项目中已安装的 Asset Store 包、Unity 包和功能集。 |
| 排序控制 (B) |
按名称、发布日期(仅限 Unity 注册表、我的注册表、项目中)、购买日期(仅限 Asset Store 包)或最近更新(仅限 My Assets)对列表进行升序或降序排序。 例如,如果您想查找最近更新但忘记其名称的 Asset Store 包,请选择 My Assets ,然后按 Recently updated 排序并浏览列表以查找它。 排序会影响每个可折叠部分下的项目,但会保留这些部分。如果从 Z-A 排序,则包管理器会对 Features(功能)部分内 Z-A 中的所有功能集以及每个部分下的所有包进行重新排序,但不会混合列表中的内容。 |
| 过滤器控件 (C) | 使用筛选器控件缩小列出的包范围。“我的资产”中列出的包具有增强的过滤选项: - 状态(已下载、已导入、可用更新、未标记、隐藏、已弃用) - 类别(3D、附加组件、2D、音频等) - 标签(您在 Asset Store 中定义的自定义标签) |
| 搜索框 (D) | 使用搜索框查找 Unity 包或Asset Store 由 Unity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息 请参阅术语表package(按名称)。 |
使用这些控件可以缩小列表面板中显示的包和功能集以及按何种顺序显示的范围。这样可以更轻松地找到您要查找的内容,或者在您不知道自己想要什么时帮助您浏览。
当您同时使用其中多个控件时,可以缩小列表中显示的匹配项集。
从注册表(不是资产商店)中找到包后,你可以选择它,然后在详细信息面板中找到特定版本。对于功能集,始终只有一个版本可用,因此您可以安装或删除它。