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本页介绍如何在 Unity 中创建磁贴资产。您可以直接从 Unity 编辑器的 Assets 菜单创建图块资源,或者让 Unity 在拖动时自动生成图块资源精灵2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表到平铺调色板上。
请参阅任一方法的具体任务:
你必须安装2D瓦片地图编辑器包,才能在 资产(Assets) 菜单中选择创建瓦片资产。安装 2D Tilemap Extras 以获取其他类型的图块资源。
注意:这些包是 2D 功能集的一部分,如果您在创建新项目时选择 2D 选项,则会自动安装。
要在 Unity 编辑器中创建空图块资源,请执行以下作:
要在“图块调色板”窗口中自动生成图块资源,请执行以下作:
Assets文件夹直接添加到“平铺调色板”窗口中。编辑器将提示你为新切片资产选择保存位置。