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为 LostCrypt 设置一个简单的游戏模式测试。
Assets/Scripts目录,并花一些时间探索脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间修改组件属性以及以您喜欢的任何方式响应用户输入。更多信息Assets/Tests.PlayModeTests.你最终应该得到Assets/Tests/PlayModeTests.SceneSetupTests.cs.Scenes/Main.unity 查找 GameObject FX - Day。
SceneSetupTests.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using NUnit.Framework;
using UnityEngine;
using UnityEngine.TestTools;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneSetupTests
{
[UnityTest]
public IEnumerator MainScene_LoadsCorrectlyAndItsDaytime()
{
SceneManager.LoadScene("Assets/Scenes/Main.unity", LoadSceneMode.Single);
yield return null;
var fxDay = GameObject.Find("FX - Day");
Assert.IsTrue(fxDay != null, "should find the 'FX - Day' object in the scene");
}
}