Version: 6000.3
语言: 中文
测试失落的地穴
2. 在 LostCrypt 中运行测试

1. 设置 LostCrypt

学习目标

在本练习中,您将设置一个简单的 Unity 2D 项目并导入示例项目 (LostCrypt)。

先决条件

  1. Unity 2020.3 LTS - 本次培训课程的推荐 Unity 版本
  2. C# IDE(例如 RiderVisual Studio)- 不是必需的,但强烈建议使用。这样,您就可以使用调试器和可靠的语法自动完成等功能。

锻炼

  1. 打开 Unity Hub,然后单击“新建项目”。选择一个空白的 2D(或 Core2D)项目。
  2. 输入项目名称,然后单击创建。
  3. 访问 LostCrypt 资产页面。单击 添加到我的资源 -> 在 Unity 编辑器中打开
  4. “包管理器”窗口会自动打开。查找失落的地穴 - 2D 示例项目。按下载,然后按导入
  5. 导入 Unity 包窗口随即打开。点击 导入(Import) 将所有其他包和资源添加到新创建的项目中。
  6. 如果需要,请重新启动 Unity。

现在确认 LostCrypt 工作正常。

  1. 项目选项卡中打开Scenes/Main.
  2. 单击“播放”按钮进入播放模式。
  3. 你应该能够移动你的角色。

进一步阅读和资源

您可以在我们的博客文章中阅读有关 LostCrypt 的更多信息。

提示(可能出错的地方)

  • 可能存在一些依赖问题 - 请确保为建议的 Unity LTS 版本下载了 LostCrypt。
  • 确保包管理器中有最新的项目包。
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