Version: 6000.3
语言: 中文
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执行静态 API 方法

搜索 Unity 编辑器主菜单

使用菜单搜索提供程序访问 Unity 编辑器主菜单命令。

查询语法

提供者令牌:m:

查询示例:从所有子菜单中列出与样条线相关的所有菜单命令。

m: splines

提供程序筛选器

菜单提供程序在可视化查询生成器中具有其他筛选器。下表列出了筛选器及其文本查询等效项。

滤波器 搜索令牌 查询示例 描述
菜单路径 m: id:<"path"> m: id:"2d/tiles" 仅在“2D > Tiles”菜单中搜索。

结果

搜索窗口选项卡:菜单

行动

默认作:执行菜单命令。

笔记:

  • 对于“创建”等命令,请确保在执行命令之前位于“项目”窗口中的正确文件夹中。
  • 对于与“层次结构”窗口中的游戏对象交互的命令,请确保选择正确的游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
    请参阅术语表
    在执行命令之前,在“层次结构”窗口中,否则该命令可能在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
    请参阅术语表
    水平。例如,如果在焦点位于“项目”窗口中时执行“创建空子项”,则 Unity 编辑器会在场景级别创建游戏对象,而不是作为游戏对象的子项。
  • 某些命令(如“复制”)不会从“搜索”窗口执行。

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