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贴花是装饰其他材料表面的材料。它们最常用于油漆飞溅和贴纸等效果。
Unity 将这些材质投影到场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息请参阅术语表以便它们环绕其他场景几何体。这意味着您还可以将它们用于模拟投影光的效果,例如斑点阴影。