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您可以调整 Unity Accelerator 与缓存服务器项目设置的配合方式。要打开缓存服务器设置,请转到 编辑>项目设置(Project Settings) > 编辑器(Editor) > 缓存服务器(Cache Server)
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| 模式 | 选择是否使用缓存服务器。从以下选项中进行选择:
|
| IP地址 | 输入加速器Unity 加速器是一种外部工具,它提供资产缓存,用于保留团队导入资产的副本。加速器的目标是通过协调资产共享来加快团队合作并减少迭代时间,这样您就不需要重新导入项目的某些部分。更多信息 请参阅术语表的 IP 地址和端口。 |
| 检查连接 | 选择“检查连接”以测试加速器的连接。 |
| 命名空间前缀 | 为服务器设置自定义命名空间。 |
| 下载 | 启用从缓存服务器下载。 |
| 上传 | 启用从缓存服务器上传。 |
| TLS/SSL | 在缓存服务器上启用加密。 |
| 身份验证(使用 Unity ID) | 使用 Unity ID 为缓存服务器启用身份验证。 |
| 内容验证 | 选择内容验证级别:“已禁用”、“仅上传”、“已启用”、“必需”。 |
| 下载批量大小 | 设置下载大小。 |