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每个统一加速器Unity 加速器是一种外部工具,它提供资产缓存,用于保存团队导入资产的副本。加速器的目标是通过协调资产共享来加快团队合作并减少迭代时间,这样您就不需要重新导入项目的某些部分。更多信息
请参阅术语表hosts Prometheus 指标报告为/metrics,您可以从本地网络查询。以下是您可以访问的指标的完整列表:
| 度量 | 描述 |
|---|---|
process_resident_memory_bytes |
缓存服务器使用的内存量。 |
uta_agent_sys_cpu_percent |
系统使用的 CPU 量。 |
uta_agent_sys_mem_bytes_used |
系统使用的内存量。 |
uta_agent_protobuf_connects |
Unity 编辑器连接到资源导入管线服务的次数。 |
uta_agent_protobuf_bytes_in |
从资产导入管道接收的字节数。 |
uta_agent_protobuf_bytes_out |
发送到资产导入管道的字节数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="0",method="get"} |
发送到资产导入管道的项目数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="1",method="get"} |
发送到资产导入管道的项目发生的错误数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="2",method="get"} |
发送到资产导入管道的项目发生的命名空间错误数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="3",method="get"} |
从资产导入管道对尚未缓存的项目发出的请求数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="0",method="put"} |
从资产导入管道接收的项目数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="1",method="put"} |
从资产导入管道接收的项目发生的错误数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="2",method="put"} |
从资产导入管道接收的项目发生的命名空间错误数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="0",method="delete"} |
从资产导入管道发出的删除项目的请求数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="1",method="delete"} |
资产导入管道删除项时发生的错误数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="2",method="delete"} |
资产导入管道删除项目的请求所发生的命名空间错误数。 |
uta_agent_protobuf_requests{code="3",method="delete"} |
从资产导入管道中删除尚未缓存的项目的请求数。 |
uta_agent_cache_bytes_evicted_unscheduled |
在计划外传递期间从缓存中逐出的字节数。在处理请求时磁盘空间不足时,会发生计划外逐出。通常,计划的后台驱逐应跟上需求,因此此指标值的增加表明服务器不堪重负。增加配置的CacheMinFreeBytes或CacheMinFreePercent可能有助于提供更多可用空间,或者您可能需要升级底层硬件或安装额外的 Unity Accelerator 实例。 |
uta_agent_cache_files_evicted_unscheduled |
与上一个相似uta_agent_cache_bytes_evicted_unscheduled指标,但计算被逐出的文件而不是字节计数。这可能是一个更容易发出警报的指标。例如:当文件指标每秒增加超过 1 时发出警报。 |
uta_agent_protobuf_cache_hits |
从缓存提供的资产导入管道请求数。 |
uta_agent_protobuf_cache_misses |
无法从缓存中提供的资产导入管道请求数。 |
uta_agent_protobuf_cache_bytes_out |
从缓存提供到资产导入管线的字节数。 |
uta_agent_protobuf_cache_bytes_in |
存储到从资产导入管线接收的缓存中的字节数。 |