包含此页的版本:
不含此页的版本:
用于了解和配置内置图形层的资源渲染管线获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管线中进行选择,或编写自己的渲染管线。更多信息请参阅术语表.|