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要对Gradle一种 Android 构建系统,可自动执行多个构建过程。这种自动化意味着许多常见的生成错误不太可能发生。更多信息
请参阅术语表项目文件,你可以用自己的自定义模板覆盖 Unity 的默认模板。为此,请执行以下作:
注意:如果 Android 中设置的值之间存在差异玩家设置设置,用于为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于玩家的选项。更多信息
请参阅术语表和模板文件,Unity 会显示警告消息,播放器设置优先。
要验证您的模板修改是否达到了您预期的结果,请导出您的项目并查看生成项目中的最终 Gradle 项目文件。