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语言: 中文
修改 Unity 应用程序的 Gradle 项目文件
使用 Android 项目配置管理器修改 Gradle 项目文件

使用 Gradle 模板文件修改 Gradle 项目文件

要对Gradle一种 Android 构建系统,可自动执行多个构建过程。这种自动化意味着许多常见的生成错误不太可能发生。更多信息
请参阅术语表
项目文件,你可以用自己的自定义模板覆盖 Unity 的默认模板。为此,请执行以下作:

  1. 转到 编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings) 以打开 项目设置(Project Settings) 窗口。
  2. 选择“播放器”选项卡,然后打开“Android 播放器设置”
  3. 发布设置部分中,启用与要为其创建自定义模板的 Gradle 项目文件类型相对应的复选框。这将创建一个 Gradle 项目模板文件并显示该文件的路径。
  4. 修改模板文件以控制最终 Gradle 项目文件的最终格式和内容。

注意:如果 Android 中设置的值之间存在差异玩家设置设置,用于为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于玩家的选项。更多信息
请参阅术语表
和模板文件,Unity 会显示警告消息,播放器设置优先。

要验证您的模板修改是否达到了您预期的结果,请导出您的项目并查看生成项目中的最终 Gradle 项目文件。

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