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Activity 最初是 Unity 支持的唯一应用程序入口点,因此它在大多数场景中都非常稳定,并且与大多数 Unity 功能兼容。
如果使用 Activity,则应用程序播放器循环将在 Java 线程上运行。这意味着您可以从插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。更多信息
请参阅术语表.
如果您使用 Activity,Unity 将使用 Java 编舞器。这有助于您了解帧同步在应用程序中是如何发生的。