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本页介绍 APK 扩展文件在 Unity Android 应用程序上下文中的工作原理。
Unity 可以自动将应用程序拆分为一个主应用程序APKUnity 输出的 Android 包格式。选择“文件”>“生成并运行”时,APK 会自动部署到你的设备。更多信息
请参阅术语表以及一个使用.obb文件扩展名。在 Unity 中,此过程称为拆分应用程序二进制文件。此过程生成的 APK 扩展文件是主 APK 扩展文件,如果您想创建补丁 APK 扩展,则必须手动执行此作。
要为您的应用程序创建主 APK 扩展文件,请向 Unity 指示拆分应用程序。有关如何执行此作的信息,请参阅拆分应用程序二进制文件。
现在,当您构建应用程序时,Unity 会生成 APK 和主 APK 扩展文件,然后将它们都复制到输出目录。Unity 使用应用程序的名称,后跟.main用于 APK 扩展文件的名称。例如,如果应用程序调用my-app,APK 将是my-app.apk而 APK 扩展文件将是my-app.main.obb.
如果应用程序启动时找不到并加载主 APK 扩展文件,则只能找到第一个场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表可用。在这种情况下,请尝试下载 APK 扩展文件。有关详细信息,请参阅下载过程。
Unity 仅自动创建主 APK 扩展文件,但如果应用程序需要更多存储空间,您可以手动创建补丁 APK 扩展文件。如需了解如何创建补丁 APK 扩展文件,请参阅 Android 的开发核对清单文档。
创建修补程序扩展文件时,必须包含unity_obb_guid文件,以便 Android 将 APK 扩展识别为与 APK 兼容。为此,请执行以下作:
unity_obb_guid文件。