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Unity Accelerator 简介
使用安装程序安装 Unity Accelerator

Unity 加速器要求

您可以安装 Unity加速器Unity 加速器是一种外部工具,它提供资产缓存,用于保存团队导入资产的副本。加速器的目标是通过协调资产共享来加快团队合作并减少迭代时间,这样您就不需要重新导入项目的某些部分。更多信息
请参阅术语表
通过以下方式:

安装 Unity 加速器后,您必须在 Unity 编辑器中对其进行配置

先决条件

在您的团队使用的每个网络上安装 Unity Accelerator。您必须在本地网络上运行一台可以托管具有以下要求的缓存服务器的计算机:

操作系统

本地主机必须运行以下作系统之一:

  • Linux(Ubuntu 18.04 或更高版本)。您必须以 root 用户身份安装 Unity Accelerator。
  • Windows Server 2008R2 或 Windows 7 或更高版本(64 位)
  • macOS 10.12 或更高版本(64 位)

存储大小

本地主机必须有足够的本地存储空间来托管项目的大部分文件。理想情况下,存储空间位于与托管作系统的驱动器分开的固态驱动器上。

  • 建议的存储大小:相当于你正在开发的每个平台上每个活动开发分支的一个本地库文件夹。例如,如果您正在为 iOS、Android 和WebGL一种在 Web 浏览器中呈现 2D 和 3D 图形的 JavaScript API。Unity Web 构建选项允许 Unity 将内容发布为 JavaScript 程序,这些程序使用 HTML5 技术和 WebGL 渲染 API 在 Web 浏览器中运行 Unity 内容。更多信息
    请参阅术语表
    ,并且您的团队同时处理 5 个分支(主线、暂存和 3 个功能分支),并且您的平均库文件夹为 5 GB,则您需要 75 GB 的存储空间。
  • 最小存储大小:相当于您正在开发的每个平台的一个本地库文件夹。例如,如果您正在为 iOS、Android 和 WebGL 构建,并且您的平均库文件夹为 5 GB,那么您需要 15 GB 的存储空间。

内存大小

本地主机需要尽可能多的内存,只要可以承受。最小值为 2 GB 的 RAM,但如果有更多可用内存,作系统会使用它来缓冲缓存项目,从而提高常用访问项目的性能。

  • 建议的 RAM 大小足以存储库文件夹的一个完整副本。Unity Accelerator 使用 LRU(最近最少使用)缓存来自我管理 RAM。理想情况下,您需要足够的 RAM 来存储与正在积极处理的库文件夹一样多的整个副本(目标平台 * 活动分支)。这可以防止访问磁盘存储。
  • 至少,RAM必须与所有目标平台的库文件夹中最大资产的大小相同。如果您不知道,请至少有 2 GB 的 RAM。

网络要求

本地主机必须连接到与团队相同的网络,或者可以使用允许访问缓存服务器的 IP 地址和端口 (TCP) 的适当防火墙策略进行本地路由。Unity Accelerator 的性能取决于网络带宽,以及最终用户与缓存服务器实例的连接路径的带宽。

Unity Accelerator 中没有内置的访问控制,因此最佳做法是将其托管在 VPN 或其他限制性防火墙后面,以便未经授权的用户无法访问敏感数据。

其他资源

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