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URP 中的 2D 光照
URP 中的 2D 光照系统简介

2D 灯光的类型

用于创建不同类型 2D 光源的技术和资源。

主题 描述
URP 中的 2D 光照系统简介 了解创建光照 2D 的工具和运行时组件场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
具有 2D 照明功能。
为 2D 照明准备项目 创建光源 2D游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
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在您的项目中。
URP 的 Light 2D 组件参考 了解可用于自定义 Light 2D 游戏对象的属性和选项。
配置 2D 灯光 通过比较不同效果的示例,更详细地了解不同光源 2D 组件属性的行为。

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