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使用Gameplay和Storytelling中提供的易于使用的故事创建功能,将你的项目变为现实功能集功能集是相关包的集合,可用于在 Unity 编辑器中实现特定结果。您可以直接在 Unity 的包管理器中管理功能集。更多信息
请参阅术语表.
使用时间轴安排电影内容和视听序列。利用 Cinemachine 快速设置正确的动态相机在场景中创建特定视点图像的组件。输出要么绘制到屏幕上,要么作为纹理捕获。更多信息
请参阅术语表镜头。使用可视化脚本将其与直观的、基于节点的图形连接在一起。
Gameplay和Storytelling功能集包含以下包: