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Cinematic Studio 功能集
工程功能集

ECS 功能集

使用实体组件系统 (ECS) 以面向数据的设计方法构建项目功能集功能是相关包的集合,可用于在 Unity 编辑器中实现特定结果。您可以直接在 Unity 的包管理器中管理功能集。更多信息
请参阅术语表
.将面向数据的设计应用于项目的架构,使创作者能够以高性能的方式扩展处理。

开始

有关 ECS 的信息(包括示例),请参阅 GitHub 上的 ECS 仓库

配置

如果您计划创建一款由 ECS 驱动的游戏,其中包含网络支持跨计算机网络进行多人游戏的 Unity 系统。更多信息
请参阅术语表
,同时下载并安装 Unity 的 Netcode for Entities 包。

ECS功能集包含以下包:

样品

以下 GitHub 存储库包含 ECS 功能集中包含的包的示例:

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