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使用实体组件系统 (ECS) 以面向数据的设计方法构建项目功能集功能集是相关包的集合,可用于在 Unity 编辑器中实现特定结果。您可以直接在 Unity 的包管理器中管理功能集。更多信息
请参阅术语表.将面向数据的设计应用于项目的架构,使创作者能够以高性能的方式扩展处理。
有关 ECS 的信息(包括示例),请参阅 GitHub 上的 ECS 仓库。
如果您计划创建一款由 ECS 驱动的游戏,其中包含网络支持跨计算机网络进行多人游戏的 Unity 系统。更多信息
请参阅术语表,同时下载并安装 Unity 的 Netcode for Entities 包。
ECS功能集包含以下包:
以下 GitHub 存储库包含 ECS 功能集中包含的包的示例: