Version: 6000.3
语言: 中文
发布到资产商店
创建新的包草稿

创建发布商帐户

在创建包草稿并将资产上传到其中之前,您需要设置一个发布商帐户:

  1. 如果您还没有 Unity 帐户,则需要创建一个;为此,请转到创建 Unity ID。或者,打开 UnityAsset StoreUnity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
    请参阅术语表
    ,单击“登录”,然后选择“创建 Unity 帐户”

    单击“登录”时,将显示 Unity ID 登录名,其中包含另一个指向“创建 Unity 帐户”的链接。
    单击“登录”时,将显示 Unity ID 登录名,其中包含另一个指向“创建 Unity 帐户”的链接。
  2. 请仔细阅读 Asset Store 提供商协议以获取法律信息,并仔细阅读提交指南以了解提交流程。

  3. 打开创建新的资产商店发布者页面,并提供所需的配置文件信息:

    配置文件部分
    配置文件部分

    (A) 您可以上传徽标或品牌形象的个人资料图片

    (B) 发布者名称,您可以在其中指定帐户名称

    (C) 您可以设置网站位置的网站

    (D) 客户支持,您可以在其中设置支持位置

  4. 提供所需的促销信息:

    促销部分:A-Promo 媒体,B-Promo 段落
    促销部分:A-Promo 媒体,B-Promo 段落
  5. 或者,您还可以在“关于”、“社交媒体”和“Google Analytics”(分析)部分提供信息:

    可选部分:A-About、B-Social 链接、C-Google Analytics
    可选部分:A-About、B-Social 链接、C-Google Analytics

    注意:您可以随时添加和修改可选信息;为此,请返回您的发布商帐户页面并导航到“信息”选项卡。

  6. 点击 保存并预览 屏幕底部的按钮。

    Asset Store Provider Agreement”对话框会要求您进行确认。

  7. 启用 Accept Service of Service 并点击 OK 以完成创建 Asset Store 发布商帐户。

  8. 此时将出现一个对话框,通知您 Unity 已成功创建您的发布者配置文件。单击“确定”并返回到编辑器以完成发布过程。

    您的新面向客户的发布商帐户页面现在显示在 Unity Asset Store 中。

注意:您提供的信息会显示在面向客户的发布商帐户页面上的 Asset Store 中,但有少数例外情况。您可以查看 Unity 自己的发布者帐户页面,了解面向客户的发布者帐户页面的示例。

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