Version: 6000.3
语言: 中文
配置胶囊碰撞体2D
复合碰撞体 2D 组件参考

复合对撞机 2D

使用和配置复合的技术和资源碰撞体(Collider) 用于处理对象物理碰撞的不可见形状。碰撞体不需要与对象的网格体形状完全相同 - 在游戏中,粗略的近似值通常更有效且难以区分。更多信息
请参阅术语表
二 维和。

描述
复合碰撞体 2D 组件参考 请参阅 复合碰撞体2D(Composite Collider 2D) 属性,将其他碰撞体形状合并到单个碰撞体中。
将碰撞体与复合碰撞体2D组合 使用复合对撞机 2D 将多个碰撞体 2D 组合成一个碰撞体。
配置胶囊碰撞体2D
复合碰撞体 2D 组件参考