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Web 模板
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使用 Web 模板

当您构建 Web 项目时,Unity 会将播放器嵌入到 HTML 页面中,以便浏览器可以打开它。Web 模板是一种配置设置,可用于控制此 HTML 页面的外观,以便可以在浏览器中测试、演示和预览 Web 应用程序。

要访问 Web 模板,请执行以下作:

  1. 转到玩家设置设置,用于为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于玩家的选项。更多信息
    请参阅术语表
    (菜单:编辑>项目设置>播放器)。
  2. 将特定于平台的设置设置为 Web。
  3. 开放分辨率和演示
播放器分辨率和演示窗口的图像。
播放器分辨率和演示窗口的图像。

内置模板

默认情况下,Web 模板设置具有以下选项:

  • 默认值:灰色画布上带有加载栏的白色页面。
  • 最小:最小的 Web 模板,其中包含运行 Web 内容所需的样板代码。
  • PWA:一个渐进式 Web 应用程序通过 Web 交付的软件应用程序。它使用某些浏览器功能来创建与本机应用程序相当的用户体验。更多信息
    请参阅术语表
    包括 Web 清单文件和 Service Worker 代码。

这些内置的 HTML 页面对于测试和演示最小播放器非常有用。

自定义模板

您还可以使用 JavaScript 构建和提供自己的 Web 模板来托管 Player。这对于生产目的很有用,以便您可以预览部署在其页面中托管的播放器。例如,如果 Unity Player 内容通过外部调用接口与页面中的其他元素交互,请使用包含这些交互元素的页面对其进行测试。

其他资源

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